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Gestión de concursos

Guía completa para crear y gestionar concursos de programación en omegaUp.

Creando un concurso

Información básica

  • Título: Nombre del concurso
  • Alias: Identificador corto (usado en URL)
  • Descripción: descripción del concurso
  • Hora de inicio: Cuando comienza el concurso
  • Hora de finalización: cuando finaliza el concurso.
  • Público/Privado: configuración de visibilidad

Configuración avanzada

  • Duración de la ventana: temporizadores individuales estilo USACO
  • Visibilidad del marcador: porcentaje de tiempo que el marcador está visible
  • Disminución de puntos: factor de disminución de puntuación basado en el tiempo
  • Política de sanciones: cómo se calculan las sanciones
  • Brecha de envío: segundos entre envíos

Tipos de concurso

Concurso estándar

  • Hora de inicio y finalización fija.
  • Temporizador compartido para todos los participantes.
  • Formato de concurso tradicional

Concurso Virtual (estilo USACO)

  • Temporizador individual por participante
  • Comienza cuando el participante ingresa.
  • Duración basada en ventana

Manejo de problemas

Añade problemas a tu concurso:

  1. Crear o seleccionar problemas
  2. Valores de punto de ajuste
  3. Problemas de pedido
  4. Configurar ajustes específicos del problema

Gestión de participantes

Concursos públicos

  • Abierto a todos los usuarios.
  • No se necesita invitación

Concursos privados

  • Invitar a usuarios específicos
  • Administrar la lista de participantes
  • Controlar el acceso

Configuración del marcador

  • Visibilidad: controla cuándo está visible el marcador
  • Freeze: congela el marcador antes de que termine el concurso.
  • Actualizar: actualizaciones en tiempo real a través de WebSocket

Documentación relacionada