Gestión de concursos
Guía completa para crear y gestionar concursos de programación en omegaUp.
Creando un concurso
Información básica
- Título: Nombre del concurso
- Alias: Identificador corto (usado en URL)
- Descripción: descripción del concurso
- Hora de inicio: Cuando comienza el concurso
- Hora de finalización: cuando finaliza el concurso.
- Público/Privado: configuración de visibilidad
Configuración avanzada
- Duración de la ventana: temporizadores individuales estilo USACO
- Visibilidad del marcador: porcentaje de tiempo que el marcador está visible
- Disminución de puntos: factor de disminución de puntuación basado en el tiempo
- Política de sanciones: cómo se calculan las sanciones
- Brecha de envío: segundos entre envíos
Tipos de concurso
Concurso estándar
- Hora de inicio y finalización fija.
- Temporizador compartido para todos los participantes.
- Formato de concurso tradicional
Concurso Virtual (estilo USACO)
- Temporizador individual por participante
- Comienza cuando el participante ingresa.
- Duración basada en ventana
Manejo de problemas
Añade problemas a tu concurso:
- Crear o seleccionar problemas
- Valores de punto de ajuste
- Problemas de pedido
- Configurar ajustes específicos del problema
Gestión de participantes
Concursos públicos
- Abierto a todos los usuarios.
- No se necesita invitación
Concursos privados
- Invitar a usuarios específicos
- Administrar la lista de participantes
- Controlar el acceso
Configuración del marcador
- Visibilidad: controla cuándo está visible el marcador
- Freeze: congela el marcador antes de que termine el concurso.
- Actualizar: actualizaciones en tiempo real a través de WebSocket
Documentación relacionada
- API de concursos - Puntos finales de API
- Arena - Interfaz del concurso
- Concursos en ejecución - Guía del usuario